Gemは磨くな、衝突させろ ―― 「多角形」のチームが放つ多彩な輝き
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「一つの石を全員で磨き、滑らかな円珠にする」ような均一化されたアプローチは、今の時代、プロダクトの魅力を奪ってしまいます。
今回の記事では、エンジニア、デザイナー、PMがそれぞれの「正義」をあえてぶつけ合う「コンフリクト・マネジメントの実装」について解説しています。議論の衝突を「ノイズ」ではなく「新しいカット(面)」と捉えることで、単一の視点では到達できないプロダクトの「厚み」を持たせる手法です。
ぜひ、皆さんの「エッジ」と照らし合わせながら読んでみてください。


